Overview

Role and Responsibilities

(English to follow)

  • Au sein d'une équipe jeune et dynamique, le spécialiste en logiciels de systèmes de mouvements et de sons a comme mandat de modéliser et tester les vibrations, accélérations et sons ambiants de simulateurs de vol commerciaux et militaires, afin de reproduire de manière fidèle l'environnement perçu dans le vrai avion ou hélicoptère.


Aperçu des responsabilités :

  • Opportunités fréquentes de travailler dans les simulateurs directement.
  • Analyse, conception et intégration de l’environnement sonore et systèmes de mouvement du simulateur de vol.
  • Préparation des plans de vol des vols d’essais, pour des mesures sur les vrais aéronefs.
  • Analyse fréquentielle des sons et vibrations mesurés.
  • Conception et implémentation des modèles informatiques en temps réel pour reproduire les divers effets sonores et vibrations de l’aéronef.
  • Réglage subjectif dans le simulateur auprès de pilotes d'essai.
  • Interaction directe avec le client à l'international.
  • Travail de quart et voyages internationaux occasionnels (environ 10% à 15% de l'année à l'extérieur).

Exigences :

  • Baccalauréat ou Maîtrise en génie électrique, mécanique, logiciel ou physique. Option en aéronautique un atout.
  • Connaissance de la programmation (C/C++) dans un environnement Windows.
  • Connaissance des domaines suivants constituerait un atout : programmation en temps réel, théorie acoustique, traitement numérique du signal, analyse de signaux numériques (théorie d’échantillonnage, transformée de Fourier) et technologie audio numérique générale.
  • Excellentes aptitudes d'organisation et de gestion du temps de façon à pouvoir mener de front plusieurs projets en parallèle.
  • Bonne capacité communicationnelle, entregent et joueur d'équipe.
  • Le bilinguisme est un atout important.
  • Disponibilité pour faire des quarts de travail et effectuer des voyages internationaux à l'occasion.


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  • Within a young and dynamic team, the motion and sound system software specialist is responsible for the modeling and test of vibrations, accelerations and ambient sounds in commercial and military aircraft simulators, in order to reproduce with high fidelity the environment in the real aircrafts.


Responsibilities :

  • Frequent opportunities to work on the flight simulators directly.
  • Analysis, design and integration of flight simulator sound and motion simulation models.
  • Preparation of flight plans for recordings in real aircrafts.
  • Frequency analysis of measured sounds and vibrations.
  • Design and implementation real-time simulation models for reproducing the various aircraft sound and vibration effects.
  • Subjective tuning of the sound and vibration effects with test pilots.
  • Direct interaction with the customer at the customer's site, internationally.
  • Periodic shift work and international travel (around 10% to 15% travel per year).

Requirements:

  • Bachelors or Master's in Electrical, Mechanical, Software or Physics engineering. Aeronautics option an asset.
  • Knowledge of C/C++ programming in a Windows environment.
  • Knowledge in the following areas is considered an asset: real-time programming, acoustic theory, digital signal processing (DSP), digital signal analysis (sampling theory, Fourier transform), and general digital audio technology.
  • Excellent organization and time management skills in order to manage many projects in parallel.
  • Good communication, spirit and teamwork skills.
  • Bilingual is an important asset.
  • Available to perform shift work and international travel from time to time.